| cross(const SbVec3f &v) const | SbVec3f | |
| dot(const SbVec3f &v) const | SbVec3f | |
| equals(const SbVec3f &v, const float tolerance) const | SbVec3f | |
| getClosestAxis(void) const | SbVec3f | |
| getValue(void) const | SbVec3f | |
| getValue(float &x, float &y, float &z) const | SbVec3f | |
| length(void) const | SbVec3f | |
| negate(void) | SbVec3f | |
| normalize(void) | SbVec3f | |
| operator *(const SbVec3f &v, const float d) | SbVec3f | [friend] |
| operator *(const float d, const SbVec3f &v) | SbVec3f | [friend] |
| operator *=(const float d) | SbVec3f | |
| operator!=(const SbVec3f &v1, const SbVec3f &v2) | SbVec3f | [friend] |
| operator+(const SbVec3f &v1, const SbVec3f &v2) | SbVec3f | [friend] |
| operator+=(const SbVec3f &u) | SbVec3f | |
| operator-(void) const | SbVec3f | |
| operator-(const SbVec3f &v1, const SbVec3f &v2) | SbVec3f | [friend] |
| operator-=(const SbVec3f &u) | SbVec3f | |
| operator/(const SbVec3f &v, const float d) | SbVec3f | [friend] |
| operator/=(const float d) | SbVec3f | |
| operator==(const SbVec3f &v1, const SbVec3f &v2) | SbVec3f | [friend] |
| operator[](const int i) | SbVec3f | [inline] |
| operator[](const int i) const | SbVec3f | [inline] |
| print(FILE *fp) const | SbVec3f | |
| SbVec3f(void) | SbVec3f | [inline] |
| SbVec3f(const float v[3]) | SbVec3f | |
| SbVec3f(const float x, const float y, const float z) | SbVec3f | |
| SbVec3f(const SbPlane &p0, const SbPlane &p1, const SbPlane &p2) | SbVec3f | |
| SbVec3f(const SbVec3d &v) | SbVec3f | |
| setValue(const float v[3]) | SbVec3f | |
| setValue(const float x, const float y, const float z) | SbVec3f | |
| setValue(const SbVec3f &barycentric, const SbVec3f &v0, const SbVec3f &v1, const SbVec3f &v2) | SbVec3f | |
| setValue(const SbVec3d &v) | SbVec3f | |
| sqrLength() const | SbVec3f | |